BLASTING NEWS (SP) • LTIMAS NOTCIAS • 29/01/2016
'GLOBAL GAME JAM' TEM PARTICIPAO DE EMPRESAS IMPORTANTES DO ENTRETENIMENTO VIRTUAL
O pas do futebol tem a maior sede mundial do evento internacional de jogos.


Welton Martins
O Global Game Jam um evento mundial que apresenta aos desenvolvedores que tenham interesse em se reunirem em locais ao redor do mundo, a possibilidade de formarem equipes onde cada uma seja formada por grupos que tero a funo de colaborar na criao de um jogo cujo ter um tema em comum. O desafio est em realizar a tarefa em 48 horas.
Edies anteriores
Na edio de 2009 cerca de 1,6 mil pessoas desenvolveram 300 jogos e estas pessoas estavam espalhadas em 53 localidades dos pases escolhidos. O evento teve crescimento, em 2009 mais de 4 mil pessoas em 139 locais diferentes, ou seja, cidades onde acabaram criando 900 jogos.
O Brasil o pas com o maior nmero de sedes para o evento. Em 2010 os locais escolhidos foram a PUC-PR em Curitiba, Varginha (MG), Recife, Rio de Janeiro e So Carlos (SP).
2012 foi o ano que consideravelmente Curitiba foi a maior sede do mundo da Global Game Jam:
30 jogos 200 participantes
Em 2013
50 jogos 250 participantes
Em 2014
70 jogos 350 participantes
A sede brasileira se tornou a maior e mais produtiva do mundo. Em 2015 contou com cerca de 500 participantes. O Global Game Jam 2016 est sendo realizado pela PUCPR e os patrocinadores so as gigantes Google, Intel e Softwer Unit.
Sobre as inscries
As inscries para o evento esto abertas e as datas so de 29 a 31 de janeiro de 2016. Nesta sexta-feira, dia 29, o patrocinador Intel realizou uma palestra importante sobre os games. Tambm no mesmo dia a participao notria da diretora e co-fundadora Siobhan Reddyda, da Media Molecule, um estdio de desenvolvimento de jogos; e o tecnlogo especialista em fico cientifica e escritor Rames Naam que j trabalhou na Microsoft como gerente de programas. Ainda nesta sexta os grupos participantes foram criados.
No dia 30 ser dado o incio para a criao dos jogos e prazo mximo para o cadastramento do maior nmero de participantes.
No dia 31 ser o fim do desenvolvimento, playlist, votao do pblico, e a participao da Google Analytics e da AdMob na tarefa de monetizao inteligente, e por fim, os jogos escolhidos sero divulgados.


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